Обзор популярных форматов 3D-моделей с техническими подробностями, вариантами использования, анализом плюсов и минусов популярных форматов GLTF/GLB, OBJ, FBX, STL, PLY и других.
В обширном мире 3D-моделирования понимание различных доступных форматов файлов 3D-моделей может существенно повлиять на рабочие процессы, совместимость и общий успех проекта.
Независимо от того, являетесь ли вы опытным профессионалом или только начинаете работать в этой области, понимание нюансов этих форматов имеет решающее значение.
- Понимание распространенных форматов 3D-моделей.
- Формат glTF/GLB
- Формат OBJ
- Формат FBX
- Формат STL
- Формат PLY
- Формат DAE
- Формат USD
- Формат USDC
- USDZ (USD с поддержкой AR)
- Классические и специализированные 3D-форматы
- Формат STEP
- Форматы DXF и DWG
- Формат 3DS
- Форматы CAD и 3D-сеток
- Проприетарные и открытые форматы
- Собственные форматы
- Открытые форматы
- Выбор правильного формата 3D-модели
Понимание распространенных форматов 3D-моделей.
Давайте рассмотрим некоторые основные форматы, используемые сегодня, и их уникальные характеристики.
Формат glTF/GLB
GLTF/GLB (формат передачи графической библиотеки/двоичный) является лучшим выбором для эффективной передачи 3D-моделей через Интернет на основе открытого отраслевого стандарта, определенного KHRONOS Group.
Открытые стандарты Khronos без уплаты роялти для 3D-графики, виртуальной и дополненной реальности, параллельных вычислений, машинного обучения и обработки изображений:

GLTF/GLB — это современный формат, он поддерживает текстуры, анимацию и материалы PBR (физически обоснованный рендеринг), что делает его лучшим в отрасли.
Технические подробности:
- Геометрия: поддерживает вершины, нормали, касательные и текстурные координаты.
- Материалы: Использует PBR-материалы для реалистичной 3D-рендеринга, поддерживает базовые цвета, металлические, шероховатые, нормальные и окклюзионные текстуры.
- Анимация: поддерживает анимацию по ключевым кадрам и скиннинг для скелетной анимации.
- Структура файла: GLTF — это JSON+Binary или JSON+ASCII. Формат BIN/Ascii содержит информацию о сетке
Вариант использования
Файлы gLTF/GLB идеально подходят для веб-приложений, виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) благодаря своему компактному размеру и совместимости с WebGL.
Плюсы:
- Оптимизировано для использования в Интернете.
- Поддерживает широкий спектр функций, включая анимацию и PBR-материалы.
- Бесперебойный обмен 3D-контентом между различными платформами и приложениями обеспечивает единообразие 3D-рендеринга и производительности.
- Масштабируемый и универсальный, обрабатывает широкий спектр 3D-ресурсов различной сложности, что делает его пригодным как для небольших объектов, так и для крупных, сложных сцен.
- Растущее сообщество поддерживает gLTF/GLB, постоянно обновляя его на основе отзывов и тенденций отрасли.
- Являясь развивающимся отраслевым стандартом, поддерживаемым такими лидерами отрасли, как Khronos Group, предлагает перспективное решение для передачи 3D-моделей.
- По мере роста популярности GLTF/GLB появляется все больше инструментов и ресурсов для повышения доступности для пользователей.
Минусы:
- Более новый формат может не поддерживаться старым программным обеспечением.
- Хотя файлы gLTF/GLB разработаны с расчетом на компактность, управление большими и сложными 3D-сценами с многочисленными объектами и текстурами высокого разрешения может потребовать тщательного рассмотрения компромиссов между размером файла и производительностью.
Формат OBJ
Разработанный компанией Wavefront Technologies, формат OBJ (Wavefront Object) является широко распространенным форматом для представления трехмерной геометрии. Он поддерживает базовые геометрические свойства и свойства материалов, что делает его универсальным для различных приложений.
Технические подробности:
- Геометрия: представляет вершины, нормали вершин, текстуры вершин и грани.
- Материалы: использует отдельный файл MTL (библиотека шаблонов материалов) для определения материалов.
- Структура файла: формат ASCII, что делает его понятным человеку.
Вариант использования OBJ
Плюсы:
- Широкая поддержка различного программного обеспечения.
- Простота и удобство использования.
- Поддерживает как многоугольные, так и произвольные поверхности .
Минусы:
- Ограниченная поддержка анимации.
- Большие размеры файлов из-за отсутствия сжатия.
Формат FBX
Первоначально разработанный Kaydara для своего программного обеспечения Filmbox, FBX стал отраслевым стандартом для обмена 3D-данными. Он поддерживает анимацию, текстуры и другие расширенные функции.
Технические подробности:
- Геометрия: поддерживает сложные геометрические формы, включая NURBS (неоднородные рациональные B-сплайны) и поверхности подразделения.
- Анимация: может хранить скелетную анимацию, смешивать формы и кэшировать вершинную анимацию.
- Материалы и текстуры: комплексная поддержка материалов и текстур , включая карты рельефа, карты нормалей и карты отражений.
- Структура файла: доступны двоичная и ASCII-версии.
Вариант использования:
FBX широко используется в игровой и развлекательной индустрии благодаря комплексной поддержке различных аспектов 3D-контента.
Плюсы:
- Богатый набор функций, включая анимацию, материалы и камеры.
- Высокая совместимость с основными программами 3D-моделирования, такими как Autodesk Maya и 3ds Max.
Минусы:
- Запатентованный формат, контролируемый Autodesk.Может быть сложным и громоздким для простых задач.
- Часто используется для передачи данных между различными программными приложениями, но при импорте или экспорте могут возникать ошибки из-за различий в способах обработки данных различным программным обеспечением.
Формат STL
STL (стереолитография) в основном используется для представления геометрии поверхности 3D-объекта в виде набора треугольников. Обычно используется в процессах аддитивного производства, таких как 3D-печать.
Технические подробности:
- Геометрия: представляет поверхность трехмерного объекта с помощью сетки треугольников.
- Без цвета или текстуры: не поддерживает свойства цвета, текстуры или материала.
- Структура файла: доступны версии ASCII и двоичные.
Вариант использования:
Файлы STL необходимы для создания физических прототипов и моделей на основе 3D-проектов.
Плюсы:
- Широко используется в 3D-печати.
- Простой и понятный, сосредоточенный исключительно на геометрии.
Минусы:
- Не поддерживает свойства цвета, текстуры или материала.
- Ограничено представлением объектов в виде серии треугольников.
Формат PLY
PLY (Polygon File Format) — гибкий формат файла, который может хранить множество геометрических элементов данных. Он поддерживает такие свойства, как цвет и прозрачность, что делает его пригодным для детального 3D-сканирования и реконструкции.
Технические подробности:
- Геометрия: поддерживает вершины , грани , ребра и свойства для каждого элемента.
- Дополнительные свойства: может хранить цвет, прозрачность и другие свойства вершин и граней.
- Структура файла: доступны версии ASCII и двоичные.
Вариант использования:
Файлы PLY часто используются в научных и исследовательских приложениях, где точные геометрические данные имеют решающее значение.
Плюсы:
- Поддерживает подробные геометрические и имущественные данные.
- Может хранить широкий спектр свойств вершин.
Минусы:
- Поддерживается реже по сравнению с другими форматами.
- Могут быть больше и сложнее, чем более простые форматы.
Формат DAE
Файлы DAE (Digital Asset Exchange) , также известные как Collada, представляют собой формат на основе XML, способный хранить информацию о 3D-ресурсах, включая геометрию, шейдеры и анимацию.
Технические подробности:
- Геометрия: поддерживает вершины , многоугольники и NURBS.
- Анимация: может хранить сложные анимации, включая скелетные и морфинговые целевые анимации.
- Материалы и шейдеры: поддерживает широкий спектр материалов и шейдеров.
- Структура файла: основана на XML, что делает ее удобной для чтения человеком, но потенциально многословной.
Вариант использования
DAE широко поддерживается различным программным обеспечением для 3D-моделирования и используется в интерактивных приложениях и симуляциях.
Плюсы:
- Открытый формат с широкой отраслевой поддержкой.
- Поддерживает полный набор 3D-данных.
Минусы:
- Может быть многословным и сложным из-за структуры XML.
- Форматы, удобные для чтения человеком, делают файлы большими и медленно загружаются.
- XML делает файл очень большим и, следовательно, автоматически менее эффективным
Формат USD
USD (Universal Scene Description), разработанный Pixar Animation Studios, — это формат с открытым исходным кодом для представления и обмена 3D-сценами и активами. Он обеспечивает надежный и эффективный способ обработки сложных сцен, включая поддержку геометрии, материалов, затенения, анимации и многого другого.
Технические подробности:
- Композиция сцены : иерархическая структура со слоями и ссылками.Геометрия: поддерживает несколько типов геометрии, таких как полигоны, подразделения и облака точек.
- Материалы и затенение: гибкое определение материалов с использованием шейдеров и поддержки MaterialX.
- Анимация: Полная поддержка анимации, включая скелетную оснастку и деформации.
- Структура файла : оптимизированный двоичный формат с эффективным разделением на слои и созданием экземпляров.
Вариант использования:
USD широко используется в кино- и анимационной индустрии для обмена активами между различными программными пакетами, совместных рабочих процессов и рендеринга.
Плюсы:
- Поддерживает расширенные функции, такие как неразрушающее редактирование, наложение слоев и создание экземпляров.
- Возможность расширения с помощью плагинов и пользовательских схем данных.
Минусы:
- Для эффективной работы требуются определенные технические знания.Ограниченная поддержка программного обеспечения, хотя интеграция растет.
- Может иметь более крутую кривую обучения по сравнению с другими форматами.
Формат USDC
USDC (USD Compressed) — сжатый вариант формата USD, разработанный для уменьшения размеров файлов при сохранении тех же возможностей и функциональности.
Технические подробности:
- Сжатие файлов: использует алгоритмы сжатия без потерь для уменьшения размера файла.
- Геометрия и анимация: сохраняет ту же поддержку геометрии, материалов и анимации, что и USD.
- Структура файла: двоичный формат с эффективными возможностями произвольного доступа и потоковой передачи.
Вариант использования:
USDC особенно полезен при распространении или передаче 3D-сцен по сетям или при работе с ограниченными ресурсами хранения.
Плюсы:
- Значительно меньшие размеры файлов по сравнению с USD.Сохраняет все функции и возможности USD.
- Эффективен для приложений реального времени и сетевых передач.
Минусы:
- Требуется распаковка для редактирования или дальнейшей обработки.
- Может привести к небольшому увеличению производительности из-за сжатия и декомпрессии.
- Не так широко поддерживается, как формат USD.
USDZ (USD с поддержкой AR)
USDZ — это формат файла, разработанный Apple совместно с Pixar, специально предназначенный для дополненной реальности (AR) на устройствах iOS. Он сочетает в себе возможности USD с оптимизацией для приложений AR.
Технические подробности:
- Состав сцены: иерархическая структура, аналогичная USD.Геометрия и анимация: поддерживает геометрию и анимацию с дополнительной оптимизацией для рендеринга в реальном времени.
- Сжатие текстур: использует методы сжатия текстур для повышения производительности.
- Функции, специфичные для AR: включает поддержку свойств, специфичных для AR, таких как отражения материалов и физический рендеринг (PBR).
Вариант использования:
USDZ в основном используется для создания AR-контента на устройствах iOS, обеспечивая интерактивный и захватывающий опыт.
Плюсы:
- Полная интеграция с ARKit на устройствах iOS.
- Оптимизирован для рендеринга в реальном времени и интерактивности.
- Сохраняет возможности USD по обработке сложных сцен и активов.
Минусы:
- Ограниченная совместимость с программным обеспечением за пределами экосистемы Apple.
- Функции, характерные для дополненной реальности, могут быть менее актуальны для приложений, не относящихся к дополненной реальности.
- Накладные расходы с точки зрения размера файла по сравнению со сжатыми форматами, такими как US
Классические и специализированные 3D-форматы
Хотя вышеперечисленные форматы охватывают широкий спектр приложений, есть еще несколько форматов, на которые стоит обратить внимание:
Формат STEP
Формат файла STEP (Standard for the ExchangeofProduct) — это стандартный формат документа, используемый для обмена трехмерными данными об изделиях между различными программными приложениями САПР.
Технические подробности:
- Обычно использует расширение файла «.stp» или «.step».
- Основано на нейтральной структуре данных, определенной стандартами ISO для представления 3D-моделей и связанной с ними информации.
- Обычно хранятся в формате ASCII (открытый текст), что делает их понятными для человека.
Плюсы:
- Взаимодействие между системами САПР.
- Стандартизация и целостность данных.
- Универсальность для различных объектов проектирования.
Минусы:
- Большие размеры файлов для сложных сборок.
- Ограниченное графическое представление.
- Сложность и отсутствие параметрических данных в некоторых случаях.
Форматы DXF и DWG
Эти форматы являются собственностью AutoCAD и широко используются в отрасли САПР (систем автоматизированного проектирования) для создания 2D- и 3D-чертежей.
DXF (формат обмена чертежами):
DXF в основном используется для обеспечения взаимодействия между различными программами САПР.
Технические подробности:
- Используйте ASCII (обычный текст) для описания геометрии и других данных на чертеже.
- Удобочитаемый и позволяющий пользователям редактировать чертеж с помощью текстового редактора.Может хранить 2D и 3D геометрические данные, текст и другую информацию о чертеже
DWG (чертеж):
Формат DWG является родным для AutoCAD и содержит все проектные данные, необходимые для представления объекта.
Технические подробности:
- Двоичные файлы, использующие фирменное кодирование для эффективного хранения данных.
- Может хранить гораздо более сложные данные, чем файлы DXF, включая интеллектуальные объекты и данные, такие как слои, свойства и отношения.
Плюсы:
- DXF — открытый стандарт, поддерживаемый Autodesk, что способствует его широкой совместимости с различными программами САПР.
- Файлы DXF обычно используются для обмена проектными данными с соавторами, клиентами или партнерами, использующими другое программное обеспечение САПР.
Минусы:
- DWG — это фирменный формат файла, принадлежащий Autodesk, который может ограничивать совместимость с программным обеспечением и инструментами, отличными от AutoCAD, и требует преобразования или перевода для обеспечения взаимодействия.
- Нормали могут быть опущены, и формат часто демонстрирует нерегулярную топологию. В результате рендеринг файла с плохой топологией может привести к беспорядочным визуальным эффектам и трудностям в точном размещении текстур на сетке.
- Из-за обширных возможностей хранения данных в файлах DWG они могут иметь больший размер файлов по сравнению с другими форматами, что может повлиять на эффективность хранения и передачи.
Формат 3DS
Несмотря на то, что файлы 3DS являются одним из первых форматов 3D-файлов, они по-прежнему актуальны, особенно в устаревших рабочих процессах и определенных отраслях, где обратная совместимость имеет решающее значение.
Технические подробности:
- Геометрия: поддерживает вершины, грани и простые материалы.
- Анимация: ограниченная поддержка анимации по ключевым кадрам.
- Структура файла: двоичный формат.
Плюсы:
- Компактный размер файла.
- Подходит для старых рабочих процессов и простых моделей.
Минусы:
- Ограничен по сегодняшним меркам с точки зрения возможностей и сложности.
Форматы CAD и 3D-сеток
Важно различать форматы, ориентированные на САПР (такие как DXF, DWG), и форматы на основе сеток (такие как OBJ, STL):
Форматы САПР
Эти форматы оптимизированы для точных технических чертежей и широко используются в машиностроении и архитектуре.
Особенности: Точные измерения, поддержка сложной геометрии и метаданных.
Вариант использования: техническое проектирование, строительство и производство.
Форматы 3D-сеток
Форматы 3D-сеток, предназначенные для представления геометрии поверхности и текстур, широко распространены в анимации, играх и создании цифрового контента.
Особенности: Геометрия поверхности, текстуры и иногда анимация.
Вариант использования: подходит для визуального представления, анимации и рендеринга.
Проприетарные и открытые форматы
Понимание того, является ли формат закрытым или открытым, может повлиять на совместимость программного обеспечения и вопросы лицензирования:
Собственные форматы
Эти форматы принадлежат определенным компаниям и для полной совместимости могут потребовать лицензирования или использования фирменного программного обеспечения.
Примеры: FBX (Autodesk), DWG (Autodesk).
Плюсы: Часто многофункциональны и поддерживаются основными поставщиками программного обеспечения.
Минусы: Может привести к привязке к поставщику и потенциальным расходам на лицензирование.
Открытые форматы
Эти форматы находятся в свободном доступе и часто поддерживаются несколькими поставщиками программного обеспечения, что способствует совместимости и развитию, осуществляемому сообществом.
Примеры: GLTF, OBJ, STL, PLY.
Плюсы: Большая гибкость, поддержка сообщества и отсутствие лицензионных сборов.
Минусы: Могут отсутствовать некоторые расширенные функции фирменного формата
Выбор правильного формата 3D-модели
При выборе формата 3D-модели учитываются несколько факторов, включая предполагаемое использование, совместимость с существующим программным обеспечением и конкретные требования проекта.
Благодаря новейшим технологическим достижениям gLTF/GLB стал ведущим выбором благодаря своей эффективности и универсальности, что делает его идеально подходящим для современных потребностей 3D-моделирования.
Хотя традиционные форматы, такие как OBJ и STL, продолжают играть важную роль в различных отраслях, гибкость и надежность gLTF позиционируют его как идеальный формат на сегодняшнем конкурентном рынке.
Таким образом, gLTF все чаще признается лучшим форматом 3D-моделей, сочетающим в себе эффективность, универсальность и адаптивность к развивающимся технологиям, сохраняя при этом совместимость с существующими программными приложениями.








